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Halo3

2007/10/05

Halo3

Halo(ヘイロー)3をやってみた。

XboxのビッグタイトルHaloの完結編。
発売日にビックカメラで買ったけど、結構デモ眺めてる人はいた。
このグラフィックならしばらく眺めたくもなるかな、と思う。

Halo3スペシャルエディションで本体買ってる人もいたし、
日本ではシェアの低いXbox360にしては、まあまあ盛況だった感じ。

見れば分かるようにジャンルはFPS。
以前は興味ないジャンルだったけど、ロスプラとか、このくらいのレベルだとやる気が出る。
DOOM時代と違って酔ったりしなくなったのでだいぶ慣れたっぽい。

コントローラーの左右をリバースにできなくて、
最初かなり操作しづらかったけど、なんとかなった。
上下左右リバースって変なのかな。
でも据付の機関銃なんか操作する時は、普通に上下左右リバースのような…

グラフィックは評判通り。
PS2時代のムービーの中を走り回ってる感じ。
暗い所から明るい所に出たとき、ハレーション起こしたり、
戦車とかに乗りながら移動すると前のほうにいる仲間がささっと避けたり、
変なことしてると、さりげなく助言してくれたり…
いろいろと凝ってる。

音響もいい感じ。
隊のみんなはもちろん、敵も結構しゃべってて、
「周りにいるなぁ」って感じがする。

システム的には、倒した敵が持ってた武器を次々奪って使えるのが面白い。
あと乗り物に味方乗っけて、攻撃は味方に任せて、自分は操縦したりとか(逆もできる)。

ネットワーク対戦も熱いらしいが、まだやってない。
けど、やっぱり皆でガヤガヤやるのが楽しいと思う。
本編でもその気分は十分味わえるけどね。

毎度のことだけど、このクオリティを楽しむには
HD対応ディスプレイと5.1ch必須。でないと50%は損する。

まあ、360ユーザーなら間違いなく買いで。

あと、HaloとHalo2をやってない人は、ヒストリーパックがオススメ。

自分もやってなくて、元々買うつもりは無かったのだが、
Halo3のあまりの面白さについ買ってしまった。
こうなるなら最初にこっちから始めれば良かった(笑)

グラフィックなどは当然3に劣るが、5.1chサラウンドだし、面白さ自体は全く遜色ない。

いくら同タイトルでも前世代機のだし、
期待はずれになるかな、と思いながら買ったのだが、良い意味で裏切られた感じ。
この値段でこの完成度はかなりお買い得。

一通りクリアしたら再度3に挑戦する予定。

ちなみに実写版『Halo』の計画があったが、制作は中止されてるらしい。


関連記事:
ロストプラネット
Xbox360を買おうとしてみた
Xbox360買った

関連リンク:
Halo3をプレイする95歳のおばあちゃん(日本)
Haloを作ったBungie StudioがMicrosoftからスピンアウトした件について

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ロストプラネット

2007/08/09

ロストプラネットをクリアした。

忘れかけるが、イ・ビョンホンが主役である。
全体にセリフの英語がなんか変だけど、キャラそのものは悪くない。

主に、イ・ビョンホンが直接戦うのと、
彼がVSという機体に乗って戦う2パターンがある。

巨大なAKというモンスターに立ち向かうのは、
ワンダと巨像のようなイメージ。弱点を集中攻撃していく、というもの。

VSに乗って戦うのは、ガンダム系をやった時のような感覚。
後半になるほどいい動きができるようになってくる。

見所は以前書いた影などだが、やはり全体にレベルが高い。
各オブジェクトの描写から、エフェクト、サウンドに至るまで、
次世代機の名に恥じない作りになっている。

FPSがどうしても苦手、というわけでなければ、
Xbox買ったらまずやっておいていいのではないかと思う。

関連記事:
ロストプラネットに見る影
ワンダと巨像

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NOVAC - CHAMPION

2007/07/01

リアル5.1chサラウンドヘッドフォン。

公式ページはこちら
本当に5.1ch分のスピーカーが搭載されているリアルタイプ。

とりあえず、バーチャル5.1chとリアル5.1chの違い・特徴は、
バーチャル・・・映画など、雰囲気重視。値段の幅も広い。
リアル・・・定位がはっきり。
らしい。
定位がはっきり、のメリットは、
FPSのようなゲームで「どこから撃たれてる」みたいなのが分かること。
逆にFPSやらない人はリアルの意味はほとんど無いとか。

で、実際個人的な感想としては、まあまあ、といった具合。

ちょっと重い、というレビューもあるが、重さはそれほど気にならなかった。
ただ多少締め付け度が高い気はする。
肌に当たる部分はフェルト材みたいので、耳はすっぽり覆われる感じ。

ささいなことだけど、電源のオン・オフ時や、最初の入力信号が入ったとき、
プツッという音がする。

音はシネマモード、ゲームモードで切り替えられるが、
サラウンド感を求めるならゲームモードオンリー。
フロント、リア、サラウンド、など調節できるが、劇的に変わるということはない。

そのサラウンド感についても、驚くほどではない。
レースゲームなどでも左右の定位は優れているが、
後ろから迫ってる、というほどのものは感じられない。
もちろんただのヘッドフォンよりは音に囲まれている気はするけど。

ヘッドフォンだとどれもそうなのかな、と思うけど、前後・上下は弱い。
ただ、確かにFPSだとどちらから撃たれてるか分かるという意味でかなり重宝。

低音も割と出る感じなので、夜中でも迫力ある音で楽しめる。

それ以上はやっぱり防音室+リアル5.1chにしないと無理なのかも。

関連記事:
Pioneer SE-DIR2000C

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ダージュオブケルベロス

2006/02/05

ダージュオブケルベロス
Dirge of Cerberus - ダージュオブケルベロス
をプレイした。

FF7をプレイした方や、DVD(FF7AC)など見ている方は違和感無くプレイできると思います。
まあ、知らなくてもマニュアルのあらすじ見れば楽しめるとは思います。

ジャンルはFPS。
要は、走り回ってアイテム取って、銃をチューンして敵を打ち倒すもの。
メダルオブオナーなどと似た感じ。
(まあ、ジャンル上どれも似るとは思いますが・・)
酔いやすい方は避けたほうが無難(笑)

シナリオやセリフ回しで気になったのは、敵役が「殺す」という類の言葉を連発すること。
ゲームにしても、ちょっと言いすぎ。子供にいい影響があるハズが無いと思います。
後は、パソコンやネットを知らないと分からないような言葉が随所に出てきます。
カッコつけるばっかりで何を訴えたいのか分からないシナリオです。

スクエニということで、グラフィックに関しては特に問題なし。
単調なシナリオを、美麗CGで締めている感じ。
これが無いとやってられません。

セーブは自動。いつでも中断セーブが可能。これは良いと思います。
ロード時間は、まあ普通かと。

プレイ時間はノーマルで12時間程度。
さすがにこれ以上は飽きるかと思います。
(というか後半のミッション系は疲れて飛ばしました(^^;)

まとめると、

・FPSオッケー
・FF7大好き
・ガクト好き?

な人は買い。
そうでない人はスルーでOK(笑)

お気に入りキャラ:シェルク

以上です。

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