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Amazon S3を使ってみた結果のメモ

2006/12/23

とりあえず後学のため使ってみることにしたAmazonS3の様子。

箱庭ノベルズの素材ストレージとして利用
・約1000ファイル中、数キロの画像ファイルが9割、残りは数十キロ~数百キロのサウンドファイル。
・計36メガ。1ファイル平均38キロ。
・公開モードはpublicにしてダイレクトアクセス。

ノベルゲームなので、画像の呼び出し頻度は割と高めだが、
許容レベルでロードできている。
画像・サウンドとも、ロードに失敗したことは、自分は一度もなし。

料金はと言うと、
ストレージ料金・・・1円
転送料金・・・11円(0.5Gほど)

サンプル数が少なすぎて、あまり参考になりませんが、
スケーラブルということで、この先アクセスやストレージが増えても
レスポンスが変わらないのであれば、
小さいファイル主体の利用でも十分いけそう。
(でも、1ページに大量に並べるようなのはどうなんだろ・・)

料金は一瞬安いと思いつつも、やっぱり転送量が怖いですね。

◆2007/04/25追記
現在ストレージ料金5円に対し、
転送料金500円。
やっぱバカにできない・・。
小さいファイル主体だからいいものの、
下手にアップローダーとか作るとやばいことになるかも。

関連記事:
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Amazon S3 メモ

2006/10/05

容量1GBにつき15セント/月、転送量1Gにつき20セント/月、
(100GB使っても2000円でおつりくるかも!)
で上限なしのストレージサービスAmazon S3
1バイト~5GBまでのファイルをアップロードでき、
しかも、信頼性はAmazonの使うストレージと同レベル。
99.99%の有効性を誇り、アクセス制御も可能・・・。

もう(静的ファイルの)スケーラビリティで頭を悩ます必要が無いぞぉ!
あれもこれもアップロードして・・夢が広がりんぐ。

などと、見た瞬間かなり燃えたのですが、

「肝心のアップロードするものが無い」

と気づいた瞬間、忘却のかなたへ追いやられていた同サービスですが、
最近、使うかも、な妄想が出始めたので、メモ。

とりあえず手始めに箱庭ノベルズIIで使ってみました。
素材のアップ先がS3です。

■オブジェクト
格納するデータのことですな。で、オブジェクトは、
「データそのもの」「バケット」「キー」「メタデータ」のデータを持つ、と。

■バケット
S3のストレージはバケットで区別されます。
ネットのドメインと同じイメージ。
これが、bucketname.s3.amazonaws.comでアクセス可能らしい。
つまりindex.htmlというオブジェクトを格納すると、
http://bucketname.s3.amazonaws.com/index.htmlでゲットできる、と。
(※DirectoryIndexとかあるわけではないので、index.htmlが必要です)

バケット名はA-Za-z0-9と、「-」「_」「.」が使えます。3?255字以内。
バケットは一人(IDkey)につき100個まで管理可能。でもバケットの中身0だと、消される模様。
バケットにはいくらでもオブジェクトを格納できます。
バケットの中にバケットは作れません。
バケットごとにアクセス制御が可能。

アクセス制御に関わらず、バケットはオーナーのみ削除可能。
バケットを削除するときは、バケットの中身が全部削除されている必要があります。

ちなみに、ユーザーIDとかでバケットを管理するわけではありません。
バケットは全ユーザーでユニークです。早い者勝ちです。
人目に触れることも少ないから特に良いバケット名とか無いかもしれませんが。
(と言いつつ、いくつか確保させて頂きましたが(笑))

■キー
オブジェクトにつける名前。当然ユニーク(バケット内で)。
UTF-8で最大1024バイト。

■メタデータ
UTF-8にて最大2KBでメタデータを作成できる。
これは強制ではなく、書式も自由(?)S3が解釈するものではないらしい。
で、RESTだと”x-amz-meta-”がheaderについてやってくる、と。
SOAPでは”x-amz-meta-”は付かないのかな。
メタデータに使えない文字が入ってたら、そのデータの代わりにそのエントリのナンバーを返す、らしい。

■オブジェクトへのアクセス
RESTとSOAPが使えます。
RESTは普通のHTTPでPUT、GET、DELETEできます。
アクセス制限していなければブラウザでもアクセスできます。

■オブジェクトの格納
S3は不完全なファイルは格納しません。
もし成功のレスポンスを得たら、それは完全なものが格納されたと思っていい。
オブジェクトがすでにあったら、新しいので上書きされます。

疲れたので、今日はここまで。

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涼宮ハルヒの憂鬱 全14話 on YouTube

2006/07/09

『お前が知らないだけで、世界は確実に面白い方向に進んでいたんだよ!』

ってことで、久しぶりに見る萌えアニメは面白いなぁ。
去年君が望む永遠を見てから一年だから、一年おきに見るとちょうどいいのかも(何が

以下、YouTubeで見つけたハルヒの全14話の一覧メモ+その他いろいろ・・

※特にこだわりの無い方はストーリー順で見るのがオススメ。
でないと、つながりがよく分からなくなります。

(※下記YouTubeではないです)

■テレビ放送順
第1話 朝比奈ミクルの冒険 Episode 00
第2話 涼宮ハルヒの憂鬱I
第3話 涼宮ハルヒの憂鬱II
第4話 涼宮ハルヒの退屈
第5話 涼宮ハルヒの憂鬱III
第6話 孤島症候群(前編)
第7話 ミステリックサイン
第8話 孤島症候群(後編)
第9話 サムデイ イン ザ レイン
第10話 涼宮ハルヒの憂鬱IV
第11話 射手座の日
第12話 ライブアライブ
第13話 涼宮ハルヒの憂鬱V
第14話 涼宮ハルヒの憂鬱VI

■ストーリー順
涼宮ハルヒの憂鬱I
涼宮ハルヒの憂鬱II
涼宮ハルヒの憂鬱III
涼宮ハルヒの憂鬱IV
涼宮ハルヒの憂鬱V
涼宮ハルヒの憂鬱VI
涼宮ハルヒの退屈
ミステリックサイン
孤島症候群(前編)
孤島症候群(後編)
朝比奈ミクルの冒険 Episode 00
ライブアライブ
射手座の日
サムデイ イン ザ レイン

■曲
OP. 冒険でしょでしょ?
ED. ハレ晴れユカイ
ED. Special REMIX Ver.
ED. カラテカVer.(ファミコン風音源)

ENOZ - God knows… (コード譜, ギターTAB譜)
ENOZ - Lost My Music

キャラクターソング Vol.1 涼宮ハルヒ
パラレル Days
SOS ならだいじょーぶ
キャラクターソング Vol.2 長門有希
雪、無音、窓辺にて。
SELECT?
ハレ晴れユカイ
キャラクターソング Vol.3 朝比奈みくる
見つけて Happy Life
時のパズル
ハレ晴れユカイ
キャラクターソング Vol.4 鶴屋さん
青春いいじゃないかっ
めがっさ好奇心
ハレ晴れユカイ
キャラクターソング Vol.5 朝倉涼子
小指でぎゅっ!
COOL EDITION
ハレ晴れユカイ
キャラクターソング Vol.6 キョンの妹
妹わすれちゃおしおきよ
ハレ晴れユカイ
キャラクターソング Vol.7 喜緑江美里
fixed mind
ハレ晴れユカイ
キャラクターソング Vol.8 古泉一樹
まっがーれ↓スペクタクル
ハレ晴れユカイ
キャラクターソング Vol.9 キョン
倦怠ライフ・リターンズ!
ハレ晴れユカイ
キャラクターソング Vol.10 谷口
(MAD)

番外編:ハルヒ+他の曲

■記事・考察
大人気「涼宮ハルヒの憂鬱」の谷川流さん 「楽しませ、楽しみたい」
TVアニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」第1話が凄い理由
涼宮ハルヒが起こしたYouTubeの憂鬱、ネットマーケティングの大成功例。
[涼宮ハルヒの憂鬱][小ネタ]涼宮ハルヒの情報フレア
祭りからライブへと進化するハルヒ
座談会第23回「涼宮ハルヒの憂鬱」 善良な市民×成馬01×キクチ
涼宮ハルヒの反論II
ヒットの“共犯者”に聞く 涼宮ハルヒの場合 I 角川書店スニーカー文庫編集部インタビュー その1

■調査・制作
ヒューマノイドインターフェイスの高速言語まとめ 長門有希の呪文を聞けます
長門有希のプログラミング調査 (ソース元MSDN)
「なに読んでるの? 長門さん」
長門有希の100冊
「涼宮ハルヒの憂鬱」時系列
THE DAY OF SAGITTARIUS 3
涼宮ハルヒと逆転裁判(そのムービー)
なぜハルヒにノイズが乗るのか - MPEG-2 すら破壊するハルヒ
長門有希と格闘する方法



SUGEEEE!!!!

■ENOZ
涼宮ハルヒの憂鬱 ”ENOZ”祭りまとめ
ハルヒ12話「ライブアライブ」伝説
「ENOZ」と「ZONE」の対応表

■公式
京都アニメーション
SOS団
SOS団 ラジオ支部
涼宮ハルヒの憂鬱ED振り付けコンテ
PSP向けアドベンチャーゲーム 涼宮ハルヒの憂鬱(仮)

↓情報爆発を観測してみる
情報爆発

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横井惠子 - ネーミング発想法

2006/03/23

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ネーミング発想法
を読んだ。

タイトル通り、発想方法が具体的に述べられているので、大変読みやすくなっています。

単に商標などを引き合いに出して、解説するだけでなく、
ネーミング手法を分類し、それに応じたものを紹介しているので、
それぞれの特徴がよくつかめると思います。

ネーミングで困ったら読み返すと、ヒントになるかもしれません。
コンパクトにまとまったオススメの一冊。

手法メモ。
・2語をそのまま組み合わせる
・2語を共通文字で接合する
・2語の一部ずつをつなげる
・一つの語から何文字か切り取る
・接頭、接尾語を付ける
・頭文字をとる

言語メモ
・ラテン、ギリシャ語…アカデミック
・エスペラント語…規則正しく、イメージされやすい
・スペイン、イタリア語…明るい・楽しい
・フランス語…しゃれた
・ドイツ語…重厚
・その他…未開拓、先駆者的

その他の発想
・回文、アナグラム、逆さ読み、韻ふみ、語呂合わせ
・日本語・古語の再発見
・方言
・擬人化、会話調、擬態語

オススメ度★★★

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