しろログ

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ファミコンのピコピコ音を手軽に楽しむ

2007/09/20

「あの音」になんとも言えない郷愁と高揚を覚える人へ。

1.http://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/
のTSS Clipboard Player BetaをDL。
今日現在、「tcpv0711.zip(278kB)」ってやつ。

2.解凍したファイルの中の「tcp.exe」をダブルクリックして起動。

3.↓この範囲を全部選択して、Ctrl+C。(コピー)

t130%1@4v10s0q16l8$o6d2a2g4f4e4c4 d2<c4>gaf4gfe4c4 d1^1
[r4e4d4a4|e1]g2e4c4 >b-.<c.d>a4g4<c2>a4g4 a2.<dea1;
%1@2v8k1s0$o5l8q6[2fafaeaeadadacgcg]q16g-1f1
l16q12da<[3dr>|frar<] ea<[3cr>|erar<]dfardrfr>b-r<drfrar eg<cr>ergr>ar<crergr
>b-<dfr>b-r<dr>grb-r<dr>b-r gb-<e-r>grb-r<d-re-r>b-r<d-r
d-e<d-r>d-rer<d-r>drerar eg<d-r>ergr<d-r>ergr<d-r;
#G=l8d<d16r16rr>rdrd;
%5@3l16v15s0q16$o5[2drf8>d8<f8cre8>c8<e8>b-r<d8>>b-8<<d8>ar<c8>>a8<<c8]
>[4drar<dr>ar]GG(-2)G(-4)G(-5)G(-7)G(2)>[2a<a16r16rrra>ra];

4.感涙

5.orz

t150%1@2l16[4o3b<bca+]e8.f32f+32>a+8;

関連リンク:
TSSCP まとめwiki:曲データなど多数。
(上記データはTop / TSSデータ / FCその他 / RPG ADV / ドラゴンクエスト2より引用)
TSS MML Manual:MMLの制御文、コマンド等のマニュアル

via 某ギルドのるあさん

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発見すること

2006/09/09

トルネコの件

がちょっと面白い。

トルネコとはなんぞや、という方のためにちょっと説明すると、
ドラゴンクエストIVというファミコンソフト(RPG)の物語の一部に出てくる主人公です。
(正確には主人公でない気もするけど、一応プレイヤーが操作できる、ということで)
で、トルネコはとりあえず、店番して客にアイテム売って、
親方からゴールドを獲得する、というのを序盤にやるわけです。
ちなみにこの行為はやろうと思えばいくらでもできます。
それを受けて・・

奥さんがいて定職があって、何かイベントが起きたら冒険が始まると思っていたら自分で仕事をサボって出かけないと何も始まらなかったのが衝撃的でした。

最近のFFとかやると、一本道で、途中でアイテム落ちてると「!」みたいなフキダシが出たりと、
もうプレイヤーとしては思考停止状態でも進めるような作りなのですが、
(もっとも、どうでもいい所でストレスたまるよりはいいのですが)
トルネコに見られるような不親切さは、よくよく考えれば面白い。

それを発見できなければ、ただの苦痛になってしまうんですがね。

そのリンク先の

ゲームと不親切 その1

で言っている「空の青さ」も同じようなもので、
直接、言葉やビジュアルなどで訴えなくても、
プレイヤーが自ら「発見」できることってゲームに限らず
モノづくりの目指すべき所かもなぁ、と思ったり。

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