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デビルメイクライ4

2008/02/02


デビルメイクライ4をやってみた。
トレイラー出た時はどうかな、と思ってたけど、
実際やってみるとかなり面白い!

PS3とXbox360でやってみたけど、目だった差が無いのは、
さすがMTフレームワークといったところか……
PS3というハードをしっかりコントロールできてる感じ。

ただ、正直子供にはあんまりやってほしくない。
自分が親なら、やらせない。(だが、自分はやる(笑))

スタイリッシュアクション、と謳っていて、
派手なアクションやエフェクトにはスカッとするんだけど、
結局、弱い者を圧倒的な力でいたぶってストレス解消、みたいな、
なんか不健全なものを感じた。

確かに「力」に魅力を感じるのは普通だけれども、
そもそも、相手を傷つける「力」というのは醜いものだと思う。
それを「スタイリッシュ」な感覚として表現してしまうところに、
少し嫌なものを感じるんだと思う。

それでもやっぱり、この技術力は目を見張るものがある。
次世代機ファンはやっておいて損はしないと思う。

しかし、日本で作ったゲームなのに、セリフが全部英語なんだよなー。
この辺は限られた予算でいかに多くのパイをターゲットにできるか、
っていうところの基本戦略だと思うんだけど、
やっぱだんだんそうなっていくのかな。

(だったら、テトリスみたいな言語関係無いゲームが最強なわけだが)

なんにせよ、カプコン頑張ってる感じです。

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Dark Mist

2007/11/19

PLAYSTATION 3のオンライン配信専用タイトル
Dark Mistをやってみた。


某SNSで存在を知る→評判のほどをググる→ネットで決済→ダウンロード→プレイ

この間、1時間も無い。
一昔前だと、

CMとかで存在を知る→友達の評判を聞く→足らないので、雑誌でも見てみる
→迷う→一大決心をする→店へ行く→無いので別の店に行く→買う→プレイ

この間、下手すると1ヶ月とか。

どっちがいいとは言えないけど、確実にスピードアップな方向ですな。

さて、ジャンルはアクションシューティングとなっていて、
見下ろし画面の中を走り回って敵を撃っていく感じ。
闇に覆われた部分はコントローラーを振って振り払う。

っていうか、このゲームで初めて、PS3のコントローラーに
加速度センサーが搭載されていることを知った。

振るのはWiiだけだと思っていたのに油断した。

ゲーム自体はグラフィック、サウンド、操作感、どれも良い感じ。
Xboxなどではなかなか見られない日本人向けな雰囲気。
キャラがてとてと走り回るのがかわいい。
800円は惜しくない。買ってOK。

が、やっぱり振るのが疲れる。
しかもステージごとにセーブができないのがつらい。
一度やめたら、また初めから。

あと、もちろん、ネットワークランキングにも対応。
みんなのコメントがちょっと面白い。

関連記事:
PLAYSTATION 3

関連リンク:
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