三手詰

いくら初心者だからって、この詰みに気付かないのはどうかと思う(涙
カテゴリ:つれづれ
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メタル系ミュージシャンの選ぶギタリストTOP50
という記事があった。
TOP50とは言え、ほとんど全員分かるあたり、
どんだけメタル聴いてたかを思い知らされる(笑
上位はこんな感じ。
01. ジミ・ヘンドリックス
02. エディ・ヴァン・ヘイレン
03. イングヴェイ・マルムスティーン
04. ランディ・ローズ
05. リッチー・ブラックモア
06. ジミー・ペイジ
07. トニー・アイオミ
08. スティーヴ・ヴァイ
09. ジェフ・ベック
10. マイケル・シェンカー
メロスピ・ネオクラ系を全部代表してインギーが3位なんだろうか。
HR/HM系のお気に入りギタリストだから、おのずと傾向は似てくるとはいえ、
なんだかYOUNG GUITARの表紙と間違えそうなラインナップ(笑
カテゴリ:音楽
初心者はとりあえずプロの棋譜、100局覚えよう、という話があったので、
真に受けて並べ中。現在8局。先は長い。かなり。
序盤の定跡化されてるところは、似たような展開になるので、混同しやすい。
逆に中盤以降は、全くと言っていいほど異なる展開なので覚えやすいのだが。
そして、覚えた棋譜を無心で並べていたりすると、
写経してるような心持になったりする。
写経したこと無いけど。
っていうか、無心で並べてたら意味無いんじゃないかとも思うが。
最近は、歯磨きの間や、電車に乗ってる間の半分は頭の中で棋譜並べ。
特に満員電車で本が読めないとか、手がふさがってる時とかは便利。
ちなみに予定では、羽生善治の終盤術シリーズと、
天野宗歩、大山康晴、あたりを、と思ってるけど、
棋風が全然違う人のでもいいのだろうか……
カテゴリ:つれづれ
シュルレアリスムとは何かを読んだ。
よく言われる、「シュール」はシュルレアリスムが語源だけれども、
一般的に解釈されている意味とは全然違うんですよね、
という話から始まる、講演調の内容。
端的に言ってしまえば、シュルレアリスムとは、
「現実離れした不思議な世界」ではなく「現実と連続して存在する、強度の現実世界」
ということらしい。
強度のというのは、本質をついている、という意味だと解釈してみたり。
現実と連続(リンク)しているんだけれども、その途中の段階が省略されていたり、
作品として出てくることなく、最終段階が、ぽっと出てくるので、
いわゆる「シュール」なことになってしまう(笑)
禅問答に近いものがあるかもしれない。
問いがあって、答えがあるんだけれども、その途中が無いから、
答えがすごく奇妙に思えてしまう。
本書ではシュルレアリスムのほか、それに関連して
メルヘン、ユートピア、と主に3つの主題について語られている。
講演だけに、普通の聴衆になった気分で、気軽で分かりやすい。
さくさくと読める割に興味深い内容が良い。
メルヘンでの、おとぎばなしについての考察や、
現代日本が古代ギリシアあたりの人達が想像していたユートピアにかなり近い
(ただし、それはかなり良くない(笑))といった考察が面白い。
オススメ度★★★★
しおんの王をやってみた。
一応、アドベンチャーということになってるけど、当然将棋メイン。
シナリオモードは、詰み、詰めろ・必至問題で進む感じ。
シナリオ自体はまあ、まあ。ゲーム用ってことで。
原作があるだけに、各登場人物と対戦できるのが一番の魅力だと思う。
ただ、駒・盤上が見にくいのが難。
コントラスト上げるだけでだいぶ変わるだろうに。
カテゴリ:ゲーム
ライラの冒険 黄金の羅針盤を見てきた。
以下、ネタバレあり。
えーと、雰囲気ゲーならぬ、雰囲気映画ってことでOKなんだろうか。
もしかしたら、続編への伏線的なものがあるのかもしれないけど、
展開が都合よすぎるかなー、と。
いきなり現れる魔女、
いきなり現れる飛行艇乗り
いきなり現れるクマ
個人的には、そういうの嫌いではないので、楽しかったですが、
気になる人はとことん気になるかも。
それはない、みたいな。
魂が肉体に宿るように、魂が動物として具現化し、
常に自分のそばにいるという「ダイモン」のアイデアは良かった。
PABを思い出したけど、
自己との対話をビジュアル的に示せる。
続編では、そのあたりもっと深く描かれればと思う。
後は……
クマ!カッコイイヨ、クマ!
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
イオレク・バーニソン。
クマファンになった。
そんな映画。
関連記事:
神林長平 - 帝王の殻
カテゴリ:つれづれ
退屈の小さな哲学を読んだ。
苦痛なく苦しみ、意志なく欲し、論理なしに思考する - フェルナンド・ペソア
退屈についての歴史や考察がまとめられている。
退屈という現象がどのように現れ、それが何を意味しているか、
など興味深いことを、哲学初心者にも読みやすく書いている良作だと思う。
最後の、著者自身の退屈考察はやや説明不足な気もするけど、
退屈について、どのような考察がなされてきたかを知るヒントがつまっている。
そもそも、退屈というのは昔は贅沢なことで、
人は毎日働き続けなければ生きていけなかった。
だから、退屈できるのは、働かなくても生きていける身分の高い人たちのものだったのだ。
高慢と偏見のエリザベスの言葉
でも、まだ運がいいほうなんだわ、とにかくなにか不足があるってことは
は、貴族として、あるいは人間として、本質的なところを突いているいるように思える。
今や、多くの人が四六時中働かなくても生きていけるようになり、
退屈が一般的に生じるようになった。
いかに生活を楽をするか、それを求めて文明が発達して来た結果、
少しずつ退屈が広がり始めている。
面白いものが欲しいという人間の欲求は、
退屈を紛らせたいという欲求の裏返しかもしれない。
人間にとって興味があるのは不足しているものだけだからである
人間の行為は、「まだ見ぬ何か」を手に入れようとする行為だ。
行為が退屈を生み出しているとしたら、
退屈は、原理的に解消不可能な現象である。
今はまだ、退屈を埋められる別の現象が沢山あるように思える。
しかし、そのような現象を集めて退屈を埋めることが、
そもそも退屈で、虚しいことだと思う人達もいるだろう。
退屈しのぎを超えた行為というものはあるのか、どうか。
オススメ度★★★