2007 7月 - しろログ

マイクロソフト、Xbox360を自主回収?

2007/07/07

MS社、「Xbox360」を自主回収 一部で不具合 - asahi.com

米マイクロソフト(MS)は5日、家庭用ゲーム機「Xbox(エックスボックス)360」の一部に不具合が見つかったため、対象の製品を全世界で自主回収し、無償で修理すると発表した。

朝日新聞に出ていた。
故障率33%とかいう話が出ていただけに、随分大掛かりなことになった、と思った。

全世界で1160万台。国内40万台・・(人気NEEE!)

どれ、うちのXboxは対象になっているかな、と思いXbox.comへ行った。

ん?

Xbox360の新たな製品保証プログラムに関する一部新聞報道への弊社の見解

一部新聞報道で「Xbox 360、不具合で回収」という見出し、及び記事文中で「自主回収」という表現が出ておりますが、今回のプログラムは製品の回収を行うものではありません。

話が違う!(笑

本製品保証プログラムでは、Xbox 360本体で3つの赤いランプが点滅する現象が起きた場合、ご購入日から3年間は無償で修理させていただき、過去この現象において有償修理を行ったお客様には、修理代金を返金させていただくというものです。

てっきり、根本的な欠陥が公式発表されたのかと思った。
まあ、実際には見つかっているけど、動いてるものはほっとけ、といった感じなのか・・
でも返金は偉いな。

まあ、とりあえず、あと3年は安心できると。

関連記事:
Xbox360の故障率

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Wordpressでタグクラウド

2007/07/05

最近ブログ改築中。
今度は試しにタグ機能付けてみた。
Ultimate Tag Warriorというプラグインを使用。
日本語解説はこちらが詳しい。

一つつまずいたのは、
タグクラウドを表示するための
UTW_ShowWeightedTagSetAlphabeticalが機能しなかったこと。
タグ一覧が表示されない。

とりあえず解決法
UTWのタグクラウドが表示されない問題を解決した!!! - k.now.weblog@WPより。

UTWプラグインフォルダの中のultimate-tag-warrior-core.phpを書き換えます。

$typelimitsql = "(post_type = 'post' OR post_type = '' AND post_status != 'static')";
//$typelimitsql = "(post_type = 'post' OR post_type = 'page')"; // include pages
//$typelimitsql = "(post_type = 'post')"; // don’t include pages - comment this out if you want!!

32行目付近。上の1行追加、2行コメントアウト。

話変わるけど、文法マニアックス☆品詞分けゲームがヤフーカテゴリに掲載された。

しかも、このサイトのためにディレクトリ作ってもらった!

トップ > 自然科学と技術 > コンピュータサイエンス > 人工知能 > 自然言語処理 > 形態素解析 > テキスト解析Webサービスを使ったアプリケーション

深!

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Xbox360の故障率

2007/07/03

これはひどい。

Xbox360の実際の故障率が判明、なんと33%!? - GIGAZINE

まあ、高いんだろうとは思ってたけど。
(ハード部門のTodd Holmdahl氏の言葉からして、明らかに高いことがうかがえる)

Q: あなたはまだ現状において通常のリターンレートだと言いますか?
A: 我々はそれについて大多数の人々がハッピーであると言い続けています。

Q: 初代Xboxや、Wii、PS3と比較してみてどうです?
A: コメントしません。私はもう一度、言います。大多数の人々がXbox 360での経験を愛していると。

やはり故障原因の可能性が最も高いのは熱でしょうね。
熱で、はんだ部が融解するとか、ICがダメージ受けるとか。

民間療法と噂される、

赤リング3つのエラーが出て起動しない場合は、
本体をバスタオルで包み、電源入れたまま15~20分ほど放置し、
その後電源を切り、15分ほど放置して放熱させると直る場合があるようです。

というのは、はんだの具合なのか・・

昔、PCを熱暴走させて壊してから、熱にはそこそこ気を使うようになった。

ディスクに傷が付くとか、すごい音がするというのは、ドライブのせいもあるかもしれないけど、
縦置きにしているから、というのもあるかもしれない。

とにかく横置きは基本のようだけど、
内部構造を見た方によると、やはりそうらしい。

内部構造見て良く判った。
こりゃ立てたら、GPUのクーリングがちょい厳しくなるわ。

Be日記:Xbox360に、ファンを追加する。

僕は角材を2本使ってゲタのようにして本体をやや浮かせ、
吸気口に扇風機当ててるけど、いまいち風が内部に入りにくいような。

Xbox360周辺

ちょうどDVDドライブの下にGPUがあって、主にそっちが問題らしい。
このように浮かせてやると、その下にも風が通り、冷却効果がある。
ついでに電源も冷やす。
さらにデコーダも冷やす(笑

やっぱりインタークーラー欲しいな。

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Xbox360買った

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NOVAC - CHAMPION

2007/07/01

リアル5.1chサラウンドヘッドフォン。

公式ページはこちら
本当に5.1ch分のスピーカーが搭載されているリアルタイプ。

とりあえず、バーチャル5.1chとリアル5.1chの違い・特徴は、
バーチャル・・・映画など、雰囲気重視。値段の幅も広い。
リアル・・・定位がはっきり。
らしい。
定位がはっきり、のメリットは、
FPSのようなゲームで「どこから撃たれてる」みたいなのが分かること。
逆にFPSやらない人はリアルの意味はほとんど無いとか。

で、実際個人的な感想としては、まあまあ、といった具合。

ちょっと重い、というレビューもあるが、重さはそれほど気にならなかった。
ただ多少締め付け度が高い気はする。
肌に当たる部分はフェルト材みたいので、耳はすっぽり覆われる感じ。

ささいなことだけど、電源のオン・オフ時や、最初の入力信号が入ったとき、
プツッという音がする。

音はシネマモード、ゲームモードで切り替えられるが、
サラウンド感を求めるならゲームモードオンリー。
フロント、リア、サラウンド、など調節できるが、劇的に変わるということはない。

そのサラウンド感についても、驚くほどではない。
レースゲームなどでも左右の定位は優れているが、
後ろから迫ってる、というほどのものは感じられない。
もちろんただのヘッドフォンよりは音に囲まれている気はするけど。

ヘッドフォンだとどれもそうなのかな、と思うけど、前後・上下は弱い。
ただ、確かにFPSだとどちらから撃たれてるか分かるという意味でかなり重宝。

低音も割と出る感じなので、夜中でも迫力ある音で楽しめる。

それ以上はやっぱり防音室+リアル5.1chにしないと無理なのかも。

関連記事:
Pioneer SE-DIR2000C

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