ゲーム - しろログ

金沢将棋レベル100

2011/11/27

Android用のアプリ、金沢将棋レベル100を買ってみた。

willcomのW-ZERO3が長らく、金沢将棋専用機に成り下がっていたのだけど、最近いつの間にか電池が切れてたりするので、スマホで動かせる将棋アプリを探していた。
とりあえずフリーのを試したところ、小さい画面をタッチで動かすので、とにかく誤操作に悩まされ、結局どのアプリも似たようなものだろうと思ってたが、先日金沢将棋のページを見たら250円に割引中だったので、ダメもとで買ってみた。

一番気になるのは操作性だったけど、金沢将棋には自動で盤を拡大する機能があって、これが実に使いやすい。
動かしたい駒の周辺をタッチすると、いったんその辺りが拡大する。
そこで、移動したい駒を選択し、移動先をフリック&タッチで指定する。
これだけのことなのに、ストレス度がまったく違う。

将棋のほうはレベル30で勝ったり負けたりなので、強さについては評価できないけど、まあ初心者に毛の生えた程度なら十分楽しめると思います。
ソフト的にはW-ZERO3版が気に入っていたので、特に気になることは無し。
一局終了後簡単に棋譜をメールで送信できるのも良いですね。

これをもって、W-ZERO3は完全にお役御免です(゜▽゜)

関連サイト:
金沢将棋レベル100 - Android Market

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テイルズ オブ エクシリア

2011/09/26

PS3でのテイルズ3作目。
だんだん良くなっていく感じがするなぁ。

まあ、基本はキャラベースのゲームという気がするので、そこに主な楽しみを見出せないとあまり面白くないかもしれないけど……
今回、特にスキットや街中でのおしゃべりが増えてる気がする。

戦闘システムでは、味方キャラとコンビが組める(リンク)んだけど、それによって技が変化する。
このリンクも戦闘中簡単に組みなおせるので、さまざまな技を出したいときに出せる。
なんか前作とか、自分の操作が悪いせいか出しづらかったイメージがあるので、今回はかなり楽にいろいろ出せて楽しい。

レベルアップでの成長はFFのスフィア盤みたいな感じ。
ちゃんとやればかなりとがったキャラができそうだけど、自分は全部オートなので、まあ平均的な能力だろう。

あとユニークなのはフィールドにちらばる素材を集めて、武器屋、防具屋、道具屋等に納めることで売り物が成長していくことか。
集める意味がはっきりしていて、かつ簡単に、成果を確認できる。

シナリオ的には二人の主人公、どちらか一人の視点で進めることになる。
全部やりつくす場合は、2回プレイする必要がある。
これも最初はどうかと思ったけど、プレイ中、パーティが分かれるところがあって、その後の会話でいろいろ伏線が張られるので、ついもう一方もやってみたくなった。

全体としては、よりライトなユーザーにやさしくなりつつ、キャラ・シナリオが充実したという印象。
しばらくは楽しめそうです。

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ソーシャルゲーム

2011/08/19

オンラインゲームはサービスであり、ゲームではない。それは世界であり、ゲームではない。それはコミュニティであり、ゲームではない。それはゲームそのものだと言う人は皆、重要な点を見落としている
「サービス化」で価格と秩序の破壊が進む  北米ソーシャルゲーム最前線(2)

ソーシャルゲームが流行り始めたころから、これはゲームか、ゲームというには程度が低くないか、なぜそんなゲームが流行るのか云々、といった話題が巻き起こり、自分でも、「ゲーム」とは言うものの従来の意味でのゲームではないと思ってはいたが、上記の言葉はその思いを的確に代弁している。

ソーシャルゲームは従来の(コンシューマゲーム的な)意味でのゲームとして売れているのではなく、サービスとして売れているということ。
それは、ソーシャルゲームを設計するうえで大きな指針になると思う。

しかし、よくよく考えると従来のゲームも十分サービス的な素質はある気がする。
たとえば、ドラクエは自分の分身をレベル上げて成長させ、姫を助け、最後は竜王倒して世界を救うという体験を提供するサービスと考えられる。
この体験の提供方法としてファミコンが選択されたわけで、それに対する対価は、ざっくり5500円と設定された。
単一の対価を設定するしかなかったのだ。
みんなが5500円払って、勇者体験サービスを楽しんだのである。

しかし、この5500円を高すぎると思った人もいれば、もっと払ってもいいからさらに楽しみたいと思った人もいるはずである。

その要望に応えることができるようになったのがソーシャルゲームだ。
例え装備が「どうのつるぎ」までしか買えなくても、お金は払わず、コツコツレベルを上げ続けて最後まで遊ぶ人もいれば、さっさと300円払って「ほのおのつるぎ」を買う人もいる。
人によっては、さらに多くのお金を払って、あらゆる武器や防具を手に入れたり、新たなシナリオを楽しむ人もいるだろう。

お金を払わない人は払わずに楽しみ、払う人は払って楽しむという感じで、ひとつのサービスを各ユーザーの価値観で楽しむことができるようになったということである。
良く言えば、ユーザーにとっては、自分の価値観に合った対価の支払いをきめ細かくできるようになったということになる。
クソゲーをつかまされて「こんなの8000円で買うんじゃなかった」と思うことがなくなるわけだ。

もちろん、ドラクエを無料で遊ばれてもいいことは無いのだが、最近のソーシャルゲームでは大体無料で遊んでくれるユーザーは、ゲームの引き立て役として重要な地位を占めている。
そのような設計になっている。

このあたりは別の議論なので、省略するが、ともかく、ソーシャルゲームをサービスとしてのゲーム提供と考えれば、ソーシャルゲームの現状についてはだいぶ理解しやすい。

ゲームはいずれ、すべてサービスへと向かっていく

って、そういうことでしょうね。

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ドラゴンクエスト9

2011/06/30

ドラゴンクエスト9をプレイしてみた。

って何年前の話題だよ、って感じですが。
もともとDSになった時点であまりやる気がおきなかったので放置していたのが、
アルティメットヒッツ版になって安くなってたのをふとしたきっかけで買ってみた。

当時のレビューではつきまとう妖精がうざいとか、戦闘のテンポが悪いとか言われていたけど、思ってたほどではなかった。
個人的には全部許容範囲。

あとは普通に安心のDQクオリティという感じで。
久しぶりにDQシリーズプレイすると、忘れかけてた音楽・シナリオ・バランスの良さに気づくなー。

特にシナリオは結構ベタな展開も多いけど、動機付けから結末までが無理なくコンパクトに収まっているなど、あらためて感心するところが多かった。

アバターシステムもどうかと思ったけど、やってみると、これもアリだな、という感じ。
途中かなりちぐはぐなファッションになるけど。

そういえば、本作はすれ違い通信が話題になったけど、こういう機能って時期逃すとほとんど遊べないよね……

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イース7

2011/03/21

ヴァルキュリア2に挫折して、じっくりかつ、確実に進めそうな正統派RPG探して、イースを買ってみた。
まさに正統派アクションRPG。

簡単&オーソドックスな操作。
単なる移動に加え、ジャンプ(通常の移動より、早く遠くへ飛べる)があるので、アクションに幅が出る。

基本サクサク進めるけど、ボスが若干強めに設定されているので、時々気合入れる必要がある。
最近ヌルゲーに浸ってたので、しっかり戦わないと倒せないボスとか久しぶりだった……

あと、敵を倒すと、お金とか素材とかバラバラと撒き散らすタイプなので、それを拾うのがちょっと面倒なこともある。

演出としては、主人公がしゃべらないタイプなのが個人的にはちょい残念。
音楽はかなりかっこいい感じで◎

どこでもセーブできるので、ちょこちょこ進めるにはいい感じ。
今のところ星4つくらいかな。

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テイルズ オブ グレイセス エフ

2010/12/26

世界観に慣れただけかもしれないけど、
前作が序盤とっつきにくかったのに比べ、最初からはまりまくってる本作。

例によって週末ゆっくり進めてるので、クリアはしてない。

とりあえず、前作よりも戦闘時のロードとか早くなってて良かったなあと思う。
戦闘操作自体も慣れれば楽しい。

が、敵の属性・弱点だとか、バーの意味とか正直あまり理解してない。
あと、武器やアイテムをデュアライズという仕組みで合成していくのだが、これが個人的には苦手。
素材とか種類がありすぎて把握できないし、効果も実感できない。
この辺、仕組みが複雑なのか、自分がついていけなくなってるのかは分からない(^^;

ファミコン世代のおじさん的には、次の街に行ったら一段強い武器が買える、というシンプルな仕組みがいいなぁ、と思ってしまうのよ。

まあ、今のところ理解して無くても普通に進められてるので、いいですけど。
あと、全体として、ゲームというより、キャラゲーだと思ってプレイしてるので、細かいことは気にしない。
シェリアとパスカルがイイネ。

ヴェスペリアが良いと思ったら、買ってもいいかも。

関連記事:
テイルズ オブ ヴェスペリア

関連サイト:
公式サイト

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戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校

2010/11/28

戦場のヴァルキュリアをプレイしてから2年。
戦場のヴァルキュリア3も発表されてるし、2でもやるか、ということでようやくプレイ。
ちなみに1日1ミッション以上進めていないので、まだクリアはしてない。

PSPになった時点で、PS3よりは全体に劣るだろうと思って、あまりやる気がなかったけど、そうでもなかった。

基本的に、プレイスタイル、演出、基本的なサウンドなどは1と一緒。
雰囲気的には思っていたほど、悪くなかった。
昔のキャラとか出てくるのは結構楽しい。
久しぶりにウェルキンとアリシアさん見たわ~。
イーディさんの妹が出てるとか、もうレギュラー固定必至ですし。

ただ、マップはかなり使いまわし。同じ風景を何度も見ることに……

あと、兵の種類が増えてたりして、戦略的な幅は広がっていそう。
が、その分面倒と言えば面倒。

全体としては悪くは無いけど、とびきり良くもなく……
まあ、ヴァルキュリアファンだからOKかな、というところ。
単純に世界観を引き続き楽しむ分には十分か。
オマケで星4つくらいかなぁ。

関連記事:
戦場のヴァルキュリア

関連サイト:
戦場のヴァルキュリア2

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